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編集 : イベント/sp_終炎のエリュシオン (ID:#boss_1_4)
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sp_終炎のエリュシオン
*** テンタパス [#boss_1_4] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/テンタパス,nolink,70%);| -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~TotalHP|>|>|18兆| |~ |~NORMAL|~HARD|~VERYHARD| |~HP|8,000,000|16,000,000|24,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){100 (0)};&br;&color(#55f){100 (0)};|&color(#f11){300 (0)};&br;&color(#55f){300 (0)};|&color(#f11){450 (+50)};&br;&color(#55f){600 (+50)};| |~物理攻撃|500|10,000|30,000| |~魔法攻撃|~|~|~| |~TP上昇|10|30|50| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''現在のHPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''35%'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''60%'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''80%''}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''現在のHPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''12.5%'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''25%'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''35%''}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (3秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(11px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''16,000'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''136,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''356,000''}; --''Skill3'' ''通常攻撃枠'' ---&size(11px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''6.5%'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''14%'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''20%''}; --&color(#90f){ボスのHPが40%未満で発動}; ---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒)
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